Kampagnen |
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Elementalists aren't good in battle like other enlightened units, but they're fast and quicly become powerful. If they survive they can choose one of three elemental paths.
Special Notes: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Mage of fire Mage of air Mage of water Weißer Magier |
Kosten: | 16 |
LP: | 25 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 50 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 Elementalist |
Fertigkeiten: |
staff Wucht | 6 - 1 Nahkampf | ||
missile Feuer | 7 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 100% |
Stich | 100% |
Wucht | 100% |
Feuer | 100% |
Kälte | 100% |
Arkan | 100% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | - | 100% |
Dorf | - | 100% |
Höhle | - | 100% |
Höhlenwand | - | 100% |
Hügel | - | 100% |
Kluft | - | 100% |
Pilzhain | - | 100% |
Sand | - | 100% |
Schnee | - | 100% |
Seichtes Wasser | - | 100% |
Sumpf | - | 100% |
Tiefes Wasser | - | 100% |
Wald | - | 100% |
Wiese | - | 100% |